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小霸王游戏机团队解散 谁来盘活游戏主机市场

5月12日有媒体报道称,小霸王游戏机项目团队已于5月10日解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。这一消息的流出,让业内外从业者再一次将目光聚焦在了“...

小霸王游戏机团队解散 谁来盘活游戏主机市场

5月12日有媒体报道称,小霸王游戏机项目团队已于5月10日解散,直接负责该项目的小霸王上海分公司也已经遣散。这一消息的流出,让业内外从业者再一次将目光聚焦在了“国产游戏机”上。纵观近些年国产游戏机的发展现状,鲜有热卖产品问世,而与此同时,继索尼和微软之后,任天堂宣布将联手腾讯科技把Nintendo Switch引进中国。面对激烈的外来竞争,以及庞大的用户基数,未来国内的游戏主机市场将由谁盘活?

解散传闻

据相关媒体报道显示,此次小霸王游戏机团队解散主要是因为资金紧张。此前,小霸王发布的游戏硬件产品迟迟无法上市销售,加上投资方对项目进展悲观,已经无力支撑小霸王游戏机项目继续推进。

北京商报记者第一时间电话联系了小霸王方面,对方称目前不方便给予回复。

其实,这次的解散早有预兆。

2018年4月4日,小霸王发布声明称将重新回归游戏机市场,大力开发更加重视玩家体验的游戏主机与游戏平台。在同年8月3日的China Joy展会上,小霸王召开发布会,正式发布“Z+新游戏电脑”硬件产品。据小霸王产品官网介绍,“Z+新游戏电脑”首发价格被定为4998元,配备了AMD定制芯片、8GB内存和128GB SSD+1TB机械键盘。小霸王官网显示,该硬件计划于2018年8月发售。

然而,发布会后小霸王就失去了音讯,发售日期一拖再拖。随着期间主流PC硬件更新换代,“Z+新游戏电脑”既有定价和硬件已不再具有竞争力,上市可能性极低。

记忆落幕

坦克大战、影子传说、忍者神龟……对于80后和90后而言,儿时记忆绝对少不了小霸王游戏机的存在。

早在1987年成立的小霸王,以制造儿童学习电脑起家。然而无心插柳柳成荫,让小霸王火起来的并非是一批批寒窗苦读的莘莘学子,而是一群热衷游戏的发烧友们。在那个电脑尚未普及、智能手机还未诞生的年代,小霸王成为了当时国内游戏主机市场中最不可或缺的支柱力量。

麒麟游戏研发中心总经理兼首席技术官朱家亮介绍说,那个年代国人的知识产权意识相对淡薄,“小霸王游戏机破解了任天堂的FC,它的游戏资源甚至比FC更多。可以说国内玩家能够接触到像超级马里奥、魂斗罗这样的经典电视游戏,都是从小霸王游戏机开始的。”

公开资料显示,2004年,小霸王陆续成立了电子教育、音响、电器、卫厨电器等子公司,游戏机也不再是小霸王的核心业务。

国产失速

2014年游戏机禁令解除后,国内曾掀起过游戏机软、硬件开发投资小高潮,腾讯、华为、联想等企业轮番进场,包括完美世界《无冬OL》、蜗牛数码的《九阳神功》等在内的一些国产主机游戏也接连立项。

接着这股热潮,曾怀揣“国产游戏主机”梦的人们也开始跃跃欲试。2016年5月,国内第一款游戏主机战斧F1正式发布,当时有不少游戏媒体表示“国产主机时代来临”。战斧F1号称将会成为索尼、微软、任天堂之后的第四大游戏主机,在战斧F1发售的时候就直接的拿下了76款游戏,首发游戏阵容达到20款,包括《真三国无双7猛将传》、《刺客信条编年史》、《无敌九号》等多款国际3A游戏大作,令其在国内游戏圈名噪一时。

战斧F1的销量却并不如人意。据相关媒体报道,在某平台上发售了半个月后,战斧F1的销量都没有突破三位数。半年不到的时间,斧子科技就传出人去楼空的消息。到了2017年,战斧F1更是被爆出服务器关闭停止运营,最终草草收尾。

战斧F1之后,冲击复杂中国游戏主机市场的不乏后来者。在2018年初的CES大展上,蜗牛移动展示了一款游戏机产品:OBOX;同年,小霸王正式发布“Z+新游戏电脑”硬件产品……然而,没有一款产品在主机市场翻起过波浪,“Z+新游戏电脑”更是胎死腹中。

资深游戏玩家刘哲浩告诉北京商报记者,国产游戏主机的失败,不仅与有待改进的硬件配置相关,“国产机在游戏内容生态方面也没有竞争力,当时战斧F1上的游戏不是很老就是制作差劲,游戏体验不行。”

外来压力

长达15年的游戏机禁令,导致目前中国游戏市场主要集中在手机和PC端,游戏主机市场并不大。近期公布的《游戏行业2019-2025》研究报告显示,游戏机游戏在中国整体游戏市场的份额不到3%。

在仅有的3%的市场份额中,中国市场中还有微软和索尼两大巨头的竞争。2014年底到2015年初,Xbox One和PlayStation 4两款游戏机相继开始在中国销售。然而,由于水货、锁区、盗版等问题的存在,两款主机的销量都不理想。根据亚洲游戏市场研究公司Niko Partner发布的报告显示,2015年Xbox One和PlayStation 4在中国的合计销量约为55万台。同年,PlayStation 4的全球销量约为3400万台,Xbox One为2000万台。

微软和索尼在中国市场的折戟沉沙,也没能让任天堂放弃这个突破2000亿规模的庞大市场。今年4月,任天堂宣布将联手腾讯把Nintendo Switch引进中国,这也被视为多年后,任天堂对中国游戏机市场的再次冲击。

相较于过去,目前中国无论是在审核还是市场环境方面都要明朗许多。然而,如今的中国市场被几大互联网巨头控制,移动游戏市场也日益壮大。对于各大厂商而言,想要盘活中国游戏主机市场,未必会比过去简单。

北京商报记者 卢扬 实习记者 杨海丹

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